我们都知道传统的沙盘制作中还需要沙盘模型效果图制作的一个步骤,要想控制好模型效果图的画面色彩,就要了解下面的一些知识。而我们都知道沙盘模型的效果图首先都是根据建筑的平面、立面、剖面图在我们的想象中建立整个模型的形象以及构造,之后在纸上找一个合适的角度根据几何图的原理,建立透视图,利用适当的工具画出来。
科技在不断的飞速发展,而模型效果图可以直接在电脑上操作,这样的话就省去了不少功夫,只需要有造型建模、建立材质、光线设置、后期处理这几步就可以画出来了。不过我们要注意的就是如何控制模型效果图的画面色彩,其实这个也是有规律可循的。
首先我们要知道色彩是具有三种属性的,就是我们经常接触的色相,亮度,饱和度,模型的色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反映了不同色彩各自具有的品格。
亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为**。由黄色向两端发展逐渐减弱。以紫色的亮度**。只要我们明白了这三个属性我们就可以很好的控制模型效果图的花面色彩。
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑,水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源,路灯和庭园灯应昼整齐划一,次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是度的把握很重按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些,层要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型
所以在沙盘制作时不要一味的模仿别人的技术,要有创意,做的生动形象,不仅是要做到这些,还有的就是在制作的过程中一定要注意细节性的问题,这样制作出来的沙盘才能真正的得到人们的喜爱和信赖。
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